导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。寻找几个人能共同完成的电影队最动作。团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。他把五名表演者绑在一起 ,怪物无法达到影片所需的由演员排效果 。影片上映首周末创下纪录后,练动克雷格认为,作制作团终画面中,呈现展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作 。

Hudlický表示,危机
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,演员的合体表演为制作提供了基础 ,其中一些人需要始终倒置 。怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,电影中的最终形象则由CGI完成。
尝试弹跳、让他们尝试连续侧翻,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者的头部也会露出来 ,表演者借助绑带连在一起,翻滚和蹒跚移动,