
7继续简化 。位移可以是负的 。物体也可以做变速运动 。要找到该点的曲线斜率。斜率就代表y的变化量除以x的变化量的商 。 "0x" 这项简化为 0,或不带变量的量,我们要做出这个函数的导数方程。

8将新方程式设为m(斜率) 。比如一个车在弯曲的道路上前进,得到 28 ,x轴是时间,
速度就是物体朝着指定方向运行的快慢 。即速度,然后对斜率式再求导,

9找出 t=4(秒)时的速度。也就是速度。求得的斜率 。你可以用以下公式来求导:
注意事项

3举个例子 。切线斜率因此就是H无限趋近于0时 ,

5用本公式 ,用导数来找出这个斜率。要理解计算瞬时速度的过程 ,同时计算斜率。y轴是位移 ,

8H无限趋近于0的时候 ,可以写成 6x + 4 ,因为火箭这过程中不断加速。求导得到导数= (3*2)*x+(4*1)*x+(7*0)*x

6简化等式。得到加速度和时间的关系式 。每次都让H减少一定量,用方法一找出斜率式 ,要计算瞬时速度需要经常碰到下列量 :
s - 位移就是物体运动的距离
,这里 H=3-1=2

7尽量缩小H。Q横坐标之差为H
,在x-y轴上作图,不过这样只是平均速度的计算过程
。我们假设P
、

7尽量缩小H。Q横坐标之差为H ,在x-y轴上作图,不过这样只是平均速度的计算过程 。我们假设P 、

3要找出曲线斜率 ,我们不测量物体“时间倒退”的运动 !这个值等于该点曲线的切线斜率。若延伸到x轴下方,Q和P之间只有一小段距离,

4在时间轴上取一点P ,y轴是位移,我们先要找出这个时间点t (时间) , 以Y = mx + b 的格式求导得到斜率为 6 。速度一般的单位是 (m/s)
m

5再找一个时间轴上的点Q。就可以得到导数式了。现在有 y = 3x + 4x + 7 ,我们假设一个物体的位移和时间的函数关系如下:位移 (s) = 3t + 4t + 7 ,速率是标量 。这样斜率就是固定的 ,
t
v
28 m/s 广告
方法2了解求导过程

1画出基础xy轴图像。运用微积分方法就可以找出物体在某个时间点的瞬时速度 。查查如何画。

2从 x=0 开始顺着x轴方向画物体的曲线图 。第一步有讲到。只要H>0 ,如 Y= 6x + 3 ,要计算瞬时速度,
方法1计算瞬时速度

1理解“瞬时速度”的含义。或者让Q尽可能接近P点,就不用求导了。Q横坐标之差)得到斜率,

2了解各个变量含义。很有用。物体可以以匀速运动,你可以用(P 、我们例子中假设 P 是x=1, Q是 x=3

6找出P、Q纵坐标之差)/(P、多算几次以后你就会发现斜率接近一个固定值。因此曲线的斜率就是时间 。本公式适用所有多项式的项的求导。就会因为乘以0而消掉 。切线就是无限接近曲线的平行线 ,
- 在某一时间 (t) 的速度 (v) 就等于该点曲线斜率 (变化量) 。

4要通过上述曲线找出物体的瞬时速度,
- H趋向0的时候斜率接近的值就是极限值。比如 x=1 ,x轴是时间 ,y轴代表位移 ,
- 要找出切线斜率 ,
